Tag Archives: 能源

燃烧室后面为什么要加涡轮?

一觉醒来,你发现穿越了,元首要你做个有劲儿的飞机发动机。。经过短暂的懵逼,你稳定了情绪,理了理思路。听说燃烧喷气能产生动力,那么,开整吧!用铁皮卷个圆筒,安上喷油嘴,ok,发动机版本 1.0 完工。里面喷油,然后点燃,轰,咦。。它朝两边同时喷气,而且烧一下就灭火了,发动机纹丝不动。

电子游戏对人类文明发展有什么贡献?

实际上游戏对人类文明的发展毫无益处,根据调查报告显示,有大量的 IT 工程师把他们宝贵的知识用在制作游戏上,如果他们无法制造游戏,那么我们在新能源、海水淡化和深空宇宙探索上的进展大概能加快 3-5 倍。此外,更惊人的事实是:每年全人类把 85%的精力都用在玩游戏上(尤其是在上班时间)(含 Flash 小游戏)。如果没有游戏,那么人类现在大概早已经用思维和脑波直接沟通,驱使虎鲨和海豚玩海洋保龄球,同时用木卫 -4 上的清洁氧气作为新能源了。

一级半火箭是如何解决喷口形状在大气层内和真空里两种环境的效率冲突的?

在喷管理论中,一个最基本的常识是在存在大气压环境中,喷口出口压力与大气压相等时,喷管效率最高。对于起飞级发动机来说,点火时的大气压一般是海平面大气压左右,而火箭在上升的过程中气压会急剧降低,这样就造成了喷管效率的改变。如果是一级半的话,一级发动机通常需要从海平面一直工作数百秒直至入轨高度,这样的话就经历了从一个大气压到真空的巨大变化。

科幻作品中太空船的科技水平差距有多大?

穿越大战短片镇楼 https://www.zhihu.com/video/1699800615834804224 科幻设定里数据膨胀很厉害,所以我觉得不能光看设定书的纯数字 YY,而是应该看影视、游戏里实际表现跟其本身设定构造来分析,当然这要排除主角光环下的特殊情况包括但不限于星际迷航里的红衣外遣队龙套动不动就为主角替死、星球大战里银河帝国的暴风突击队(白兵)打主角人形描边然后像蚂蚁一样被主角花式吊打、恩多战役里银河帝国的机甲被土著小熊用木头砸爆、巴比伦 5 里谢尔登用核弹伏击摧毁 Minbari 旗舰等离奇的情况。我就拿我熟悉的几个科幻来举例说一下。

既然良渚文明已经确认为王权国家状态,而且比断代中的夏朝还早,为何不以此作为中华文明起源呢?

一点一点更,保证不太监。说明一下,欢迎转载,不用说明出处,本来本篇就是用众多考古工作者们的劳动结晶拼凑起来的。希望更多的人了解自己的祖先到底是哪里来的

怎样在建筑设计中使用蒙太奇手法?

蒙太奇是法语 Montage 的音译,原本就是建筑术语,意为构成、组合、装备。后转引为电影艺术术语来表示一种艺术手法,意为剪辑、组接,即电影构成形式和构成方法的总称。