<p>CD Projekt RED 的 Gabe Amatangelo 一直是《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》改进的推动力,目前他正在指导《2077》的DLC扩展包“往日之影”开发。</p> <p style="text-align: center;"><span style="cursor:pointer;"><img style="display: block;margin: 0 auto;" src="https://img2.ali213.net/picfile/News/2023/06/16/584_2023061634953753.jfif" alt="《赛博朋克2077》“往日之影”导演将继续领导续作制作" /></span></p> <p style="text-align: center;"><span style="color:#777777;">Gabe Amatangelo(中)</span></p> <p>在近日接受彭博社采访时,Gabe Amatangelo 确认将继续执导《2077》续作“Project Orion”的开发,本作将在虚幻引擎而非CDPR自己的RED引擎上开发。</p> <p style="text-align: center;"><span style="cursor:pointer;"><img style="display: block;margin: 0 auto;" src="https://img2.ali213.net/picfile/News/2023/06/16/584_202306163495239.jpg" alt="《赛博朋克2077》“往日之影”导演将继续领导续作制作" /></span></p> <p>Gabe Amatangelo 还透露了其致力于改善公司文化,其中包括开设波士顿工作室以吸引美国的资深开发人员。至于在《2077》开发过程中引起争议的加班问题,他表示公司一直在努力防止这类现象再次发生。</p> <p style="text-align: center;"><span style="cursor:pointer;"><img style="display: block;margin: 0 auto;" src="https://img2.ali213.net/picfile/News/2023/06/16/584_2023061634953587.jpg" alt="《赛博朋克2077》“往日之影”导演将继续领导续作制作" /></span></p> <p>Gabe Amatangelo 证实,CDPR现在一直坚持维护员工的身心健康,确保员工不会因开发而精疲力尽。如果工作了太长时间,甚至会收到警报。</p> <p style="text-align: center;"><span style="cursor:pointer;"><img style="display: block;margin: 0 auto;" src="https://img2.ali213.net/picfile/News/2023/06/16/584_2023061634952255.jpg" alt="《赛博朋克2077》“往日之影”导演将继续领导续作制作" /></span></p> <p style="text-align:left;"><span><strong>更多内容:</strong><font style="color: #ff8a00">赛博朋克2077专题</font><font style="color: #ff8a00">赛博朋克2077论坛</font></span></p> <p><span style="page-break-after: always;"><div> <div> <span>延伸阅读</span> </div> <div> <ul> <li><em></em><span>《赛博朋克2077》往日之影DLC可为本篇解锁新结局</span></li> <li><em></em><span>《赛博2077》“往日之影”实机 狗镇黑市解锁新武器</span></li> <li><em></em><span>《赛博朋克2077》将支持乌克兰语 随DLC同步上线</span></li> <li><em></em><span>Xbox发布会汇总:星空、2077资料片、极限竞速新作等</span></li> </ul> </div> </div> <div align="center"> 1 2 <span>下一页</span> <span>共2页</span><br><font color="#888888">提示:支持键盘“← →”键翻页</font></div> <div> <div title="顶一下"> <div></div> <div>0</div> </div> </div> </span></p> <p>“幸运的是,现在我们员工的工作与生活间平衡非常健康。”他表示,“员工可能会被要求加班,但他们只在一定程度上允许加班。”</p> <p style="text-align: center;"><span style="cursor:pointer;"><img style="display: block;margin: 0 auto;" src="https://img2.ali213.net/picfile/News/2023/06/16/584_2023061634954529.jpg" alt="《赛博朋克2077》“往日之影”导演将继续领导续作制作" /></span></p> <p>彭博社在向基层员工“Schreier”的采访中获得了证实,但他还表示:“公司的工作与生活平衡仍然是一个持续存在的复杂问题。”或许只有时间会证明这是否会成为《2077》续作制作上的问题。</p> <p style="text-align: center;"><span style="cursor:pointer;"><img style="display: block;margin: 0 auto;" src="https://img2.ali213.net/picfile/News/2023/06/16/584_2023061634953190.jpg" alt="《赛博朋克2077》“往日之影”导演将继续领导续作制作" /></span></p> <p>目前,被称做“Project Orion”的《2077》续作没有发布日期,但CDPR的目标是“以其证明《赛博朋克》宇宙的全部力量和潜力”。此外,《赛博朋克2077》“往日之影”DLC将于9月26日登陆Xbox Series X|S、PS5和PC。</p> <p style="text-align: center;"><span style="cursor:pointer;"><img style="display: block;margin: 0 auto;" src="https://img2.ali213.net/picfile/News/2023/06/16/584_2023061634953277.jpg" alt="《赛博朋克2077》“往日之影”导演将继续领导续作制作" /></span></p> <p style="text-align:left;"><span><strong>更多内容:</strong><font style="color: #ff8a00">赛博朋克2077:Orion专题</font><font style="color: #ff8a00">赛博朋克2077:Orion论坛</font></span></p> <div> <div> <span>延伸阅读</span> </div> <div> <ul> <li><em></em><span>《赛博朋克2077》往日之影DLC可为本篇解锁新结局</span></li> <li><em></em><span>《赛博2077》“往日之影”实机 狗镇黑市解锁新武器</span></li> <li><em></em><span>《赛博朋克2077》将支持乌克兰语 随DLC同步上线</span></li> <li><em></em><span>Xbox发布会汇总:星空、2077资料片、极限竞速新作等</span></li> </ul> </div> </div> <div align="center"> <span>上一页</span> 1 2 <span>共2页</span><br><font color="#888888">提示:支持键盘“← →”键翻页</font></div> <div> <div title="顶一下"> <div></div> <div>0</div> </div> </div>
相关
本来名字很酷,但很无辜地被叫成小A,瞬间被萌化了。据说爱软件,爱网络,爱游戏,爱数码,爱科技,各种控,各种宅,不纠结会死星人,不折腾会死星人。此人属虚构,如有雷同,纯属被抄袭……
Leave a Reply